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제2회 한국음향학회 (온라인) 학생 녹음/믹싱/디자인 경연 안내

페이지 정보

작성자 : 운영진 작성일 : 20-09-29 08:59 조회 : 6,784회

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■ 경연개최취지

녹음/믹싱/디자인 경연은 오디오/사운드 엔지니어/디자이너를 지망하는 모든 학생들을 위한 행사입니다.

녹음기술을 이용한 기록은 과거로부터 현재에 이르는 공동의 소리 문화적 유산으로 최상의 품질로 기록하여 남을 수 있도록 (사)한국음향학회는 녹음, 믹싱, 디자인에 최선을 다한 학생을 선발하고 격려하기로 하였습니다.

 

■ 경연요강

 • 주관: 한국음향학회 음향제작분과

 • 후원: SOUND KOREA ENG., ㈜임산업, VR Sound, 상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 <공간음향 Lab>

• 참가자격: - 한국음향학회의 학생회원으로 등록을 마친 자

            - 2020년 추계학술대회에 참가등록을 마친 자

            - 취업준비생 (만30세 이하)

              (학생은 고등학교, 전문학교, 대학교, 석사과정으로 전공무관)

 • 경연장소: 온라인 (온라인 학술대회 진행과 병행, 최종 진출자는 발표 동영상 사전 제작 제출필요)

 • 접수기간: 2020년 10월 5일 ~ 10월 23일(금)까지 (사전등록 마감일과 동일)

 • 행사기간: 2020년 11월4일(수) ~ 6일(금) (3일간) (학회 진행 프로그램에 따름)

              - 1일차: 경연 세션에서 최종 진출자 명단 발표 (학술대회등록자에 한함)

              - 2일차: 각 진출자들의 제작기 발표, 폐회식에 수상자 발표

 • 제출하실내용: 각 경연부문에 맞는 녹음결과물과 과정기술문서(일부 부문은 영상도 제출)

 

■ 경연 부문 안내 (상세내용은 학회 홈페이지의 경연 안내 참조(예정))

 

 • 부문 1. 자연 음장 공간 녹음

 1) 음악: (실내외)공연장, 홀, 교회 등의 자연스러운 확산 음장 공간에서 라이브로 연주된 악기를 다양한 마이크로폰과 다채널로 녹음한 음악

 2) 사운드: 필드 레코딩 (현장 영상 필요)

 

 • 부문 2. 스튜디오 공간 녹음

 1) 음악: 차음된 실내 공간에서 라이브 연주된 악기를 다양한 마이크로폰과 다채널 녹음, 편집, 믹싱한 음악

 2) 사운드: 폴리(Foley) 녹음 후 편집 믹싱한 영상물

 

 • 부문 3. DAW 편집, 믹싱

 DAW를 이용해 만든 작/편곡 및 효과음 등의 멀티트랙작업을 수행하여 믹싱, 신호처리 과정을 통해 만들어진 기술에 독창성이 담긴 사운드 또는 음악

 

 • 부문 4. 상호작용 영상의 사운드 디자인

 상호작용형 영상매체(게임, 인터랙티브/미디어 아트 등)의 실시간 사운드 재생에서 상호작용적 신호처리 기술에 대한 응용, 독창성이 드러나는 영상의 사운드 또는 음악

 

※ 모든 부문은 오디오 파일(24bit, 48kHz, 스테레오 또는 5.1채널(분리된 6개 채널), 라우드니스 -14LKFS)과 과정기술문서를 함께 제출해야 하며 부문4는 작업의 상세내용을 요약한 MP4 영상(5분 이내)을 함께 제출합니다.
(
상세내용은 한국음향학회 학생위원회 페이지 (https://www.facebook.com/groups/ASKSRMDC) 참조)

■ 세부 내용 문의 및 접수

 • E-mail:  ask_SRMDC@ask.or.kr

• 온라인 접수: https://forms.gle/ynA17niRf3ADB8wD7

 

■ 접수 기간 2020년 10월 5일 ~ 10월 23일까지

 

■ 시상내역: 각 부문별 상장 및 부상 수여 (대상자가 없는 경우 수여하지 않을 수 있음)

유의사항

- 인터넷으로만 접수하며 모든 부문은 사운드 파일과 과정기술문서를 함께 제출해야 합니다.

- 음악 장르와 효과음 제작에 대한 제한은 없습니다.

- 5.1 서라운드 음원 제출시 스테레오 파일과 각 채널을 함께 제출해야 합니다.

- 모든 음원은 라우드니스(Loudness) -14LKFS 이내여야 하며 초과시 감점됩니다.

- 작품의 저작권은 참가자들에게 있으며 학회는 저작권을 소유하지 않습니다. 단, 본 행사와 관련된 홍보용으로 사용될 수 있습니다.

- 모든 부문의 음악은 상용 라이브러리 음악을 사용해서는 안됩니다.

- 상용 라이브러리(효과음)의 부분적 사용 시에는 반드시 문서에 출처를 밝혀야 하며 이로 인해 입상이 취소될 수 있습니다.

 

■ 심사 대상 및 최종 진출자의 발표 준비

   • 마감일 10.23(금) 이후 심사위원회는 11월 1일 이전에 진출 대상자를 선정, 개별연락 합니다.

   • 최종 진출자는 사전에 제출한 과정기술서와 음원을 이용하여 본인의 모습이 담긴 발표 동영상을 11.3(화) 이전까지 이메일로 제출합니다.

 

주최, 주관: (사)한국음향학회 음향제작분과

후원: SOUND KOREA ENG., ㈜임산업, VR Sound, 상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 <공간음향 Lab>

 

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